Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Nietoperz na piętrze 4.
Nietoperz rusza swoim wieża z G2 na F2 i powala skoczek nasz bohater!
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Nietoperz.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z E2 na E3; potem nietoperz ustawia wieża na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3.
Z ciemności Nietoperz popycha wieża na H3. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z F3 na E5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Nietoperz znika bez śladu.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E5 na C6. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na G3.
nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z C6 na A7.
wieża Nietoperz dociera na G1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E1 na D2, i nietoperz ustawia wieża na G4, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na A3.
Z ciemności Nietoperz popycha król na D7. skoczek nasz bohater zajmuje B5, zostawiając A7 w tyle, i nietoperz odpowiada, ruszając król z D7 na C6.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B5 na C3. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na B5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E4.
Nietoperz daje szach wieża na G2.
nasz bohater posuwa skoczek z E4 na F2. Po powaleniu skoczek na F2 Nietoperz grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1, i z ciemności Nietoperz popycha skoczek na A5.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Nietoperz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Nietoperz, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.