Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Król szczurów. Loch milcząco obserwuje.

wieża nasz bohater ląduje na A4 i pokonuje skoczek Król szczurów!

Mat! nasz bohater powala Król szczurów i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na A4.

pion Król szczurów dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.

Od A4 do B4 wieża nasz bohater pochłania goniec Król szczurów.

Z ciemności Król szczurów popycha pion na G6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na B5.

Król szczurów odpowiada, ruszając wieża z D7 na C7. Od B5 do B6 wieża nasz bohater pochłania pion Król szczurów.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi pion na F4. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na F4.

wieża Król szczurów posuwa się z C7 na C8. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2, i król szczurów ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Król szczurów w dezorientacji.

Pion Król szczurów koronuje się na C1 i rodzi się wrogi wieża.

Król szczurów pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Król szczurów, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 10