Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Ghul. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z H1 na H5 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Ghul ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala hetman na H5.

Z ciemności Ghul popycha król na E7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Ghul odpowiada, ruszając król z E7 na D8; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na F3.

Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi król na C7. Od F3 do F7 hetman nasz bohater pochłania skoczek Ghul.

skoczek Ghul posuwa się z A5 na C4. nasz bohater posuwa pion z D2 na D3, podczas gdy ghul ustawia skoczek na D2, wypatrując każdego pola.

Od E1 do D2 król nasz bohater pochłania skoczek Ghul.

Z ciemności Ghul popycha pion na B4; potem goniec nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle. Ghul odpowiada, ruszając wieża z A7 na A8, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z H5 na H7.

Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi wieża na A5. Zabierając pion na D7, nasz bohater wymusza szach na Ghul.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Ghul znika bez śladu.

król Ghul posuwa się z C7 na B8. Od C7 hetman nasz bohater zmusza Ghul do obrony.

Ghul ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 16