Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na C2 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Wilk ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa wieża z H1 na H2. pion Wilk spada na B2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na B2.

Z ciemności Wilk popycha goniec na D3. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D3.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.

Wilk odpowiada, ruszając wieża z C5 na C2. nasz bohater bije wrogą wieża: hetman skacze z D1 na C2.

Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi skoczek na E4.

Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 21