Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.
nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na C2 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Wilk ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa wieża z H1 na H2. pion Wilk spada na B2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na B2.
Z ciemności Wilk popycha goniec na D3. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D3.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.
Wilk odpowiada, ruszając wieża z C5 na C2. nasz bohater bije wrogą wieża: hetman skacze z D1 na C2.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi skoczek na E4.
Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.