Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Rój na piętrze 26.
wieża nasz bohater ląduje na H7 i pokonuje skoczek Rój!
Mat! nasz bohater powala Rój i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z H1 na H7.
Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Rój w dezorientacji.
Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi hetman na E6. nasz bohater daje szach hetman na H5.
wieża Rój posuwa się z F6 na G6.
Rój pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 57 s
- Moves
- 133
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.