Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Iluzjonista na piętrze 53.

Iluzjonista posuwa goniec na H2 i zabiera naszą wieża.

Iluzjonista pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Z lochowej przebiegłości Iluzjonista prowadzi goniec na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H2, a zaraz potem wieża Iluzjonista posuwa się z G6 na F6.

nasz bohater posuwa pion z E2 na E3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Iluzjonista w dezorientacji.

Iluzjonista ustawia hetman na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Iluzjonista znika bez śladu.

Z ciemności Iluzjonista popycha goniec na B8, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle. Po powaleniu pion na G3 Iluzjonista grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. goniec Iluzjonista spada na H2 i wyrwa wieża nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą wieża: goniec skacze z B2 na F6.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Iluzjonista znika bez śladu.

Okrutny cios: pion Iluzjonista bije goniec nasz bohater na F6.

nasz bohater posuwa skoczek z B1 na C3, podczas gdy iluzjonista ustawia skoczek na F5, wypatrując każdego pola.

W końcu nasz bohater stawia mata i Iluzjonista ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 21 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 53 statistics

Against Iluzjonista, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 53