Kronika bitwy
W głębinach Wieża arkanów nasz bohater staje twarzą w twarz z Iluzjonista.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na G3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Iluzjonista.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania goniec Iluzjonista.
Iluzjonista odpowiada, ruszając hetman z A7 na B7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.
Z lochowej przebiegłości Iluzjonista prowadzi hetman na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Iluzjonista w dezorientacji.
hetman Iluzjonista posuwa się z B6 na D4, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z E2 na E3. Iluzjonista ustawia hetman na E5, wypatrując każdego pola.
Ani nasz bohater, ani Iluzjonista nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 53 statistics
Against Iluzjonista, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.