Kronika bitwy

W głębinach Wieża arkanów nasz bohater staje twarzą w twarz z Iluzjonista.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na G3.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Iluzjonista.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania goniec Iluzjonista.

Iluzjonista odpowiada, ruszając hetman z A7 na B7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

Z lochowej przebiegłości Iluzjonista prowadzi hetman na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Iluzjonista w dezorientacji.

hetman Iluzjonista posuwa się z B6 na D4, podczas gdy nasz bohater posuwa pion z E2 na E3. Iluzjonista ustawia hetman na E5, wypatrując każdego pola.

Ani nasz bohater, ani Iluzjonista nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 53 statistics

Against Iluzjonista, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 53