Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Zombie. Loch milcząco obserwuje.

Okrutny cios: wieża Zombie bije wieża nasz bohater na G8.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Zombie trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.

Zombie ustawia skoczek na G4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Zombie popycha pion na A4.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H5.

Zombie odpowiada, ruszając skoczek z G4 na H2. Od F3 do H2 skoczek nasz bohater pochłania skoczek Zombie.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi goniec na G5. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na G5.

pion Zombie posuwa się z D7 na D6. nasz bohater posuwa hetman z D1 na G4, i zombie ustawia wieża na A8, wypatrując każdego pola.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G8.

Z ciemności Zombie popycha król na F7, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje G5, zostawiając C1 w tyle. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Zombie przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Zombie rusza wieża z A8 na G8 i powala wieża nasz bohater.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na D3. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi pion na A5, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na H7.

goniec Zombie posuwa się z B7 na C8.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Zombie trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
22
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 12