Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Chodzący grób na piętrze 14.

Po 20 posunięciach pył jeszcze nie opadł.

Mat. Chodzący grób pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Chodzący grób popycha król na F7, i pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.

Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z A3 na D6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na F2. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi goniec na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4; potem pion Chodzący grób posuwa się z H6 na H5. nasz bohater posuwa król z F2 na F3, a zaraz potem chodzący grób ustawia hetman na B4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Chodzący grób popycha pion na D2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje H4, zostawiając G3 w tyle.

Chodzący grób odpowiada, ruszając skoczek z D5 na C3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z H4 na G3. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na D3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3. Na D1 Chodzący grób promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater posuwa król z F3 na E3. Mat: Chodzący grób kończy nasz bohater na E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 14