Kronika bitwy

Camilo P. ustawia figury przeciw Zombie. Loch milcząco obserwuje.

Okrutny cios: wieża Zombie bije wieża Camilo P. na F1.

Camilo P. pada przed matem Zombie. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

skoczek Camilo P. zajmuje C3, zostawiając B1 w tyle. Zombie posuwa się na G2 i zabiera naszą pion.

Od F1 do G2 goniec Camilo P. pochłania goniec Zombie.

Zombie rusza goniec z B7 na G2 i powala goniec Camilo P.

Długa rokada: Camilo P. przenosi króla w nowe schronienie. Zombie posuwa się na F2 i zabiera naszą pion.

Camilo P. posuwa skoczek z G1 na H3, i zombie ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek Camilo P. powala pion na F2.

Zombie posuwa się na C3 i zabiera naszą skoczek.

Od D2 do C3 pion Camilo P. pochłania pion Zombie.

Zombie odpowiada, ruszając wieża z A6 na E6; potem camilo P. sunie z wieża po planszy, z D1 na G1. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi goniec na C6.

Camilo P. daje szach wieża na G8.

król Zombie posuwa się z E8 na F7. Camilo P. posuwa wieża z G8 na A8, podczas gdy zombie ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola.

Od A8 do A7 wieża Camilo P. pochłania skoczek Zombie.

Z ciemności Zombie popycha goniec na B7. Czyste uderzenie: wieża Camilo P. powala goniec na B7.

Zombie posuwa się na E2 i zabiera naszą pion.

Camilo P. sunie z wieża po planszy, z H1 na F1, i z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi pion na H4. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi skoczek na G4, podczas gdy pion Zombie posuwa się z D7 na D5.

Zabierając pion na H6, Camilo P. wymusza szach na Zombie.

Zombie ustawia król na E6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia wieża na B4. Z ciemności Zombie popycha pion na A3.

Od B2 do A3 pion Camilo P. pochłania pion Zombie.

Zombie odpowiada, ruszając wieża z E7 na G7. Czyste uderzenie: wieża Camilo P. powala pion na H4.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na G5. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na F4. Zombie daje szach wieża na G1.

Camilo P. posuwa wieża z F4 na F1. Ostrość Zombie spada na F1 i jest mat przeciw Camilo P.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 47 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 12