Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Chodzący grób.
Chodzący grób posuwa hetman na E2 i zabiera naszą skoczek.
Ostrość Chodzący grób kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H1 do H6 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Chodzący grób ustawia hetman na C6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.
Chodzący grób daje szach hetman na E6.
skoczek nasz bohater zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z E6 na E5; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi goniec na A6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na G2, i hetman Chodzący grób posuwa się z E5 na E7.
nasz bohater posuwa hetman z D1 na A4. Ostrość Chodzący grób spada na E2 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.