Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Duch na piętrze 13.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z E2 na E3 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Duch ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H5 hetman nasz bohater zmusza Duch do obrony.
Duch ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H8. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Duch w dezorientacji.
Z ciemności Duch popycha król na D7. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E3.
Duch odpowiada, ruszając wieża z E6 na F6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Po powaleniu goniec na E3 Duch grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E3.
wieża Duch dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z E3 na F3.
Szach od Duch: pion osadza się na G4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
skoczek Duch spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.
skoczek nasz bohater zajmuje D2, zostawiając B1 w tyle, podczas gdy duch odpowiada, ruszając skoczek z C2 na A3. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na G1.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na C3; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E4. skoczek Duch posuwa się z A3 na B1, a zaraz potem nasz bohater posuwa skoczek z E4 na G5.
Duch ustawia skoczek na A3, wypatrując każdego pola.
Mat! nasz bohater powala Duch i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.