Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.
hetman nasz bohater ląduje na D5 i pokonuje wieża Duch!
Mat! nasz bohater powala Duch i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na E3.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na D5. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D5.
pion Duch posuwa się z C4 na C3. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na C3.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Duch na planszy.
Po powaleniu pion na C2 Duch grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z ciemności Duch popycha wieża na F6. nasz bohater daje szach hetman na G8.
Duch odpowiada, ruszając król z E8 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na C7.
Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.