Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.

hetman nasz bohater ląduje na D5 i pokonuje wieża Duch!

Mat! nasz bohater powala Duch i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na D5. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D5.

pion Duch posuwa się z C4 na C3. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na C3.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Duch na planszy.

Po powaleniu pion na C2 Duch grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Duch popycha wieża na F6. nasz bohater daje szach hetman na G8.

Duch odpowiada, ruszając król z E8 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na C7.

Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13