Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na E3.
Duch pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na E3.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Duch przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na B4. Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania goniec Duch.
skoczek Duch posuwa się z E7 na C6, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3. Duch ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.
Od H3 do G5 skoczek nasz bohater pochłania pion Duch.
Duch rusza pion z B4 na A3 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na A3.
Duch odpowiada, ruszając skoczek z C6 na E7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi skoczek na B3, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A2.
skoczek Duch posuwa się z E7 na F5.
W końcu nasz bohater stawia mata i Duch ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.