Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.

Duch posuwa goniec na D1 i zabiera naszą hetman.

Ostrość Duch kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na A3.

Duch ustawia wieża na C3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C3.

goniec Duch spada na D1 i wyrwa hetman nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z E1 na D1.

Duch odpowiada, ruszając pion z D4 na D3. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na A4.

Mat. Duch zamyka sidła i nasz bohater pada na F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 13