Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.
Duch posuwa goniec na D1 i zabiera naszą hetman.
Ostrość Duch kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na A3.
Duch ustawia wieża na C3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C3.
goniec Duch spada na D1 i wyrwa hetman nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z E1 na D1.
Duch odpowiada, ruszając pion z D4 na D3. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na A4.
Mat. Duch zamyka sidła i nasz bohater pada na F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.