Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z B1 na C3 i bije wrogą wieża.
Ani nasz bohater, ani Duch nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z D2 na E3.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi skoczek na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C1, a zaraz potem wieża Duch posuwa się z A3 na C3.
nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z B1 na C3.
Duch ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D4.
Z ciemności Duch popycha wieża na F5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D4 na C5.
Duch odpowiada, ruszając goniec z D6 na E5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.
wieża Duch spada na F2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z E1 na F2.
goniec Duch posuwa się z E5 na D6. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D6.
Duch ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D1. Z ciemności Duch popycha pion na C3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Duch odpowiada, ruszając król z D8 na C8. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D6 na E7.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na G4. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
król Duch posuwa się z C8 na B7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z E8 na E5.
Duch daje szach pion na G3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.
Z ciemności Duch popycha pion na A4. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z C3 na A4.
Duch odpowiada, ruszając król z B7 na A6, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na D5.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Duch wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.