Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Rój. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z D3 na C4 i bije wrogą wieża.
Mat. Rój pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na D3.
Rój daje szach hetman na G3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1. skoczek Rój dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na D2.
Rój bije pion na G2 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z F1 na E1. Rój daje szach hetman na G3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Rój popycha hetman na F4. Od D3 do C4 goniec nasz bohater pochłania wieża Rój.
Szach od Rój: goniec osadza się na H5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na E1. Mat: Rój kończy nasz bohater na G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.