Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.

Po 6 posunięciach pył jeszcze nie opadł.

Mat. Rój pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Rój popycha wieża na B6, i pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.

Rój odpowiada, ruszając wieża z B6 na B2, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Mat. Rój zamyka sidła i nasz bohater pada na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26