Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.
Po 6 posunięciach pył jeszcze nie opadł.
Mat. Rój pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Rój popycha wieża na B6, i pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.
Rój odpowiada, ruszając wieża z B6 na B2, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Mat. Rój zamyka sidła i nasz bohater pada na C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.