Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Duch na piętrze 13.
Duch rusza swoim skoczek z A5 na C4 i powala goniec nasz bohater!
W końcu nasz bohater stawia mata i Duch ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F1 na C4.
król Duch posuwa się z E8 na F7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.
Duch ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H5. Okrutny cios: skoczek Duch bije goniec nasz bohater na C4.
Od G6 hetman nasz bohater zmusza Duch do obrony.
Duch odpowiada, ruszając król z G8 na F8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.