Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Juan de Dios Del Pozo P. przeciw Galaretka na piętrze 7.

król Juan de Dios Del Pozo P. ląduje na E2 i pokonuje wieża Galaretka!

Juan de Dios Del Pozo P. pada przed matem Galaretka. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z E1 na D2; potem galaretka ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na D3.

Z ciemności Galaretka popycha skoczek na E4, i król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje E3, zostawiając D3 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając goniec z D6 na B8, podczas gdy juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z E3 na D3.

pion Galaretka dociera na C4 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na D4. Szach od Galaretka: skoczek osadza się na F6.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z D4 na E3, a zaraz potem galaretka ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na D2.

pion Galaretka dociera na C3 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając pion z H6 na H5, i juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z D3 na C2.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na H4. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na D1. wieża Galaretka dociera na D4 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z D1 na E2. Szach od Galaretka: wieża osadza się na E4.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na F3. Galaretka daje szach skoczek na G5.

król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje G2, zostawiając F3 w tyle. wieża Galaretka dociera na E2 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z G2 na F1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi goniec na H2. Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą wieża: król skacze z F1 na E2.

goniec Galaretka posuwa się z H2 na G3. Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z E2 na E3. goniec Galaretka dociera na F4 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą goniec: król skacze z E3 na F4.

Z ciemności Galaretka popycha pion na C2. Juan de Dios Del Pozo P. zabiera wrogą skoczek, lądując na G5.

Galaretka odpowiada, ruszając pion z G7 na G6. Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą skoczek: król skacze z G5 na F6.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na A5. Juan de Dios Del Pozo P. zabiera wrogą pion, lądując na G6.

król Galaretka posuwa się z E8 na D8. Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z G6 na F5; potem galaretka ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na E4. Na C1 Galaretka promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje D3, zostawiając E4 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając król z D8 na C7, podczas gdy juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z D3 na D4.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na C6. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na D3; potem król Galaretka posuwa się z C6 na B5.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z D3 na E2, a zaraz potem galaretka ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na D3.

Z ciemności Galaretka popycha król na A4, podczas gdy król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle. hetman Galaretka dociera na E1 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z E4 na D5. Szach od Galaretka: hetman osadza się na D2.

Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na E5. Galaretka daje szach hetman na B2.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z E5 na D6. hetman Galaretka dociera na D2 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na C7. Z ciemności Galaretka popycha pion na H3. Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą pion: król skacze z C7 na B6.

Galaretka daje szach hetman na D4.

Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z B6 na C7. Z cieni, Cios w plecy. Galaretka traci figurę na ostrzu Juan de Dios Del Pozo P.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na B4; potem pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na B7. król Galaretka posuwa się z B4 na C3, a zaraz potem juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z B7 na A6.

Galaretka ustawia hetman na G1, wypatrując każdego pola. Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą pion: król skacze z A6 na A5.

Z ciemności Galaretka popycha pion na A2. król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje A4, zostawiając A5 w tyle. Na A1 Galaretka promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z A4 na B5. Galaretka daje szach hetman na G5.

Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na C6. hetman Galaretka dociera na A4 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z C6 na D6. Szach od Galaretka: hetman osadza się na F4.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na D5. Mat: Galaretka kończy Juan de Dios Del Pozo P. na C4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
84
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 14
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (84 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 7