Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Chodzący grób.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na A3.

Ostrość Chodzący grób kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.

Chodzący grób odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi skoczek na C5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, i skoczek Chodzący grób posuwa się z C5 na E6. nasz bohater posuwa wieża z H1 na H3, podczas gdy chodzący grób ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E3. Z ciemności Chodzący grób popycha król na F7; potem wieża nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle.

Z cieni, Cios w plecy. Chodzący grób traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z F6 na G7, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E4 na A4. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na B5.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A3.

król Chodzący grób posuwa się z F7 na G8, i nasz bohater posuwa wieża z A3 na B3. hetman Chodzący grób dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1, a zaraz potem z ciemności Chodzący grób popycha hetman na F6. król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D1 w tyle.

Chodzący grób daje szach skoczek na D4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D1. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi skoczek na E6. Od B3 do B5 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.

Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na A1.

nasz bohater posuwa król z D1 na C2. Mat: Chodzący grób kończy nasz bohater na D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 14