Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Chodzący grób.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na A3.
Ostrość Chodzący grób kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Chodzący grób odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi skoczek na C5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, i skoczek Chodzący grób posuwa się z C5 na E6. nasz bohater posuwa wieża z H1 na H3, podczas gdy chodzący grób ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E3. Z ciemności Chodzący grób popycha król na F7; potem wieża nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle.
Z cieni, Cios w plecy. Chodzący grób traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z F6 na G7, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E4 na A4. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na B5.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A3.
król Chodzący grób posuwa się z F7 na G8, i nasz bohater posuwa wieża z A3 na B3. hetman Chodzący grób dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1, a zaraz potem z ciemności Chodzący grób popycha hetman na F6. król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D1 w tyle.
Chodzący grób daje szach skoczek na D4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na D1. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi skoczek na E6. Od B3 do B5 wieża nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na A1.
nasz bohater posuwa król z D1 na C2. Mat: Chodzący grób kończy nasz bohater na D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.