Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Chodzący grób na piętrze 14.

Okrutny cios: hetman Chodzący grób bije wieża nasz bohater na G1.

nasz bohater pada przed matem Chodzący grób. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H6.

skoczek Chodzący grób dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi hetman na D6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A3.

hetman Chodzący grób posuwa się z D6 na G3. nasz bohater posuwa wieża z H6 na H1, a zaraz potem chodzący grób ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G1. Mat. Chodzący grób zamyka sidła i nasz bohater pada na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14