Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Chodzący grób na piętrze 14.
Okrutny cios: hetman Chodzący grób bije wieża nasz bohater na G1.
nasz bohater pada przed matem Chodzący grób. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H6.
skoczek Chodzący grób dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi hetman na D6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A3.
hetman Chodzący grób posuwa się z D6 na G3. nasz bohater posuwa wieża z H6 na H1, a zaraz potem chodzący grób ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G1. Mat. Chodzący grób zamyka sidła i nasz bohater pada na G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 5
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.