Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.
nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z A2 na C4 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Alfa-nietoperz ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na G6; potem pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na F8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A7, podczas gdy goniec Alfa-nietoperz posuwa się z D6 na A3. Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Alfa-nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na A3.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na E5, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje A1, zostawiając A3 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z E3 na F4; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z A8 na A2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1, i król Alfa-nietoperz posuwa się z G7 na F6.
nasz bohater posuwa król z F1 na G1, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na F1.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na G8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na F4.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z E5 na C4. Od F4 do E4 wieża nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F6. Zabierając skoczek na C4, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
król Alfa-nietoperz posuwa się z G8 na F8, i nasz bohater posuwa wieża z E4 na E1. Alfa-nietoperz ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D3.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na F5. Zabierając pion na F5, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z F8 na G8. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na H3.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na F8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A1. pion Alfa-nietoperz posuwa się z E7 na E6.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.
Alfa-nietoperz ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Od H3 do E6 hetman nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na H7. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D6.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z H7 na G7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A7.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.