Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk dołowy na piętrze 9.
król nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje wieża Pająk dołowy!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Pająk dołowy wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.
wieża Pająk dołowy dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2; potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi goniec na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.
Pająk dołowy daje szach wieża na F6.
nasz bohater posuwa król z F2 na E3. wieża Pająk dołowy dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E4.
Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na D6. nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z E4 na F3.
Pająk dołowy daje szach wieża na F6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na G3. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na F8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H2.
skoczek Pająk dołowy posuwa się z A7 na C8, a zaraz potem nasz bohater posuwa wieża z H2 na B2. Pająk dołowy ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z B2 na B3.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na D8. wieża nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B3 w tyle, i pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z F6 na F4.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z G3 na F4.
Okrutny cios: skoczek Pająk dołowy bije wieża nasz bohater na B6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Pająk dołowy w dezorientacji.
pion Pająk dołowy posuwa się z D7 na D5, podczas gdy nasz bohater posuwa król z F4 na E5. Szach od Pająk dołowy: pion osadza się na F6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Z ciemności Pająk dołowy popycha skoczek na D7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E6 na D5.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z E7 na E5. nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na E6.
Szach od Pająk dołowy: skoczek osadza się na C5.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E6 na F6.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.
król Pająk dołowy posuwa się z D8 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.
Pająk dołowy ustawia skoczek na A6, wypatrując każdego pola.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Pająk dołowy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 46
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.