Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na F3.

Ostrość Rój kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F3.

Szach od Rój: hetman osadza się na G3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Mat: Rój kończy nasz bohater na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26