Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Duch.

Duch posuwa wieża na A1 i zabiera naszą wieża.

Ostrość Duch kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C1 do E3 goniec nasz bohater pochłania wieża Duch.

Z ciemności Duch popycha skoczek na D5. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G5.

Duch odpowiada, ruszając skoczek z D5 na F4, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3. goniec Duch dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D2. Mat. Duch zamyka sidła i nasz bohater pada na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 13