Kronika bitwy
Juan de Dios Del Pozo P. ustawia figury przeciw Galaretka. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Juan de Dios Del Pozo P. zabiera rywalizującą wieża na D2.
Remis. Loch zachowuje imiona Juan de Dios Del Pozo P. i Galaretka.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając król z E8 na F8, a zaraz potem juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z E2 na E3.
Galaretka daje szach wieża na E4.
Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na D3. pion Galaretka dociera na C4 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.
Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z D3 na C2, i galaretka ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia pion na D3.
Galaretka daje szach wieża na E2.
król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje D1, zostawiając C2 w tyle. Galaretka rusza pion z C4 na D3 i powala pion Juan de Dios Del Pozo P.
Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z D1 na C1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na G8. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na D1.
Galaretka daje szach wieża na D2.
Czyste uderzenie: król Juan de Dios Del Pozo P. powala wieża na D2.
Galaretka ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola. Od D2 do D3 król Juan de Dios Del Pozo P. pochłania pion Galaretka.
Z ciemności Galaretka popycha skoczek na F7; potem król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje C4, zostawiając D3 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, a zaraz potem juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z C4 na B3.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na B5. Czyste uderzenie: pion Juan de Dios Del Pozo P. powala pion na A3.
Galaretka posuwa się na A3 i zabiera naszą pion.
Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z B3 na A2, i galaretka ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na B1.
Z ciemności Galaretka popycha król na H8, a zaraz potem król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje A2, zostawiając B1 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z E4 na F6; potem juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z A2 na B3.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na E5. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na C2, i skoczek Galaretka posuwa się z F6 na H7.
Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z C2 na B1, podczas gdy galaretka ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na C2.
Z ciemności Galaretka popycha skoczek na G5; potem król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje B3, zostawiając C2 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z G5 na F7, a zaraz potem juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z B3 na A2.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Galaretka znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na C4, podczas gdy pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na B3. skoczek Galaretka posuwa się z F7 na E5, i juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z B3 na A4.
Galaretka ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na B3, a zaraz potem z ciemności Galaretka popycha pion na A5.
król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje A4, zostawiając B3 w tyle; potem galaretka odpowiada, ruszając goniec z D6 na C7. Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z A4 na B5.
skoczek Galaretka dociera na A3 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.
Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na A4. król Galaretka posuwa się z G8 na H8, podczas gdy juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z A4 na B3.
Galaretka ustawia goniec na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na B2; potem z ciemności Galaretka popycha skoczek na C2.
Czyste uderzenie: król Juan de Dios Del Pozo P. powala skoczek na C2.
Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z E5 na F7, i juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z C2 na B3. Galaretka daje szach pion na A4.
Czyste uderzenie: król Juan de Dios Del Pozo P. powala pion na A4.
Z cieni, Cios w plecy. Galaretka traci figurę na ostrzu Juan de Dios Del Pozo P.
goniec Galaretka posuwa się z D6 na A3. Od A4 do A3 król Juan de Dios Del Pozo P. pochłania goniec Galaretka.
Galaretka ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na B4. Z ciemności Galaretka popycha pion na G5; potem król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje C4, zostawiając B4 w tyle.
skoczek Galaretka dociera na E5 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.
Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z C4 na D4, i z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na G4. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na E4.
Galaretka daje szach pion na D5.
Czyste uderzenie: król Juan de Dios Del Pozo P. powala pion na D5.
Galaretka ustawia król na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na E4. Z ciemności Galaretka popycha pion na H5, a zaraz potem król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje F3, zostawiając E4 w tyle.
Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z G4 na F2. Od F3 do F2 król Juan de Dios Del Pozo P. pochłania skoczek Galaretka.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na H7. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na G3. Szach od Galaretka: pion osadza się na H4.
Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z G3 na G4. Juan de Dios Del Pozo P. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Galaretka.
Galaretka ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Juan de Dios Del Pozo P. powala pion na H4.
Ani Juan de Dios Del Pozo P., ani Galaretka nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.