Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Rój. Loch milcząco obserwuje.
Starcie 7 posunięć pod spojrzeniem lochu.
W końcu nasz bohater stawia mata i Rój ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3. Rój daje szach pion na D2.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Rój odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z H1 na G1.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Rój przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Z lochowej przebiegłości Rój prowadzi hetman na D3.
Mat! nasz bohater powala Rój i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 7
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (7 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.