Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ghul na piętrze 16.
Ghul rusza swoim hetman z E4 na H1 i powala wieża nasz bohater!
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ghul.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Ghul popycha skoczek na C4, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje D4, zostawiając F3 w tyle.
hetman Ghul dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D4 na E2; potem z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi hetman na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, a zaraz potem hetman Ghul posuwa się z D5 na E4.
nasz bohater posuwa pion z G2 na G3. Po powaleniu wieża na H1 Ghul grozi królowi nasz bohater.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ghul.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 5
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.