Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Duch.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z G3 na F4 i bije wrogą goniec.

Mat. Duch pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2, i z lochowej przebiegłości Duch prowadzi goniec na B2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, podczas gdy pion Duch posuwa się z E6 na E5.

nasz bohater posuwa król z D3 na E4, i duch ustawia goniec na C1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Duch.

Duch daje szach skoczek na B2.

król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle; potem duch odpowiada, ruszając goniec z C1 na F4. nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na F5. Od G3 do F4 pion nasz bohater pochłania goniec Duch.

Duch rusza pion z E5 na F4 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E4 na D4. Ostrość Duch spada na C4 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13