Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Chodzący grób.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z B5 na C3 i bije wrogą hetman.
W końcu nasz bohater stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Chodzący grób daje szach skoczek na C4.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D3.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi skoczek na A3. Od D3 do D4 król nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.
goniec Chodzący grób posuwa się z D5 na E6. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na A3.
Chodzący grób ustawia hetman na E7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B5. hetman Chodzący grób dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D4 w tyle. Szach od Chodzący grób: hetman osadza się na C3.
Od B5 do C3 skoczek nasz bohater pochłania hetman Chodzący grób.
Chodzący grób rusza goniec z E6 na A2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na A2.
Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Chodzący grób w dezorientacji.
skoczek Chodzący grób dociera na C5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z D3 na D4; potem chodzący grób ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola.
Mat! nasz bohater powala Chodzący grób i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.