Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ghul na piętrze 16.

Okrutny cios: pion Ghul bije skoczek nasz bohater na B5.

nasz bohater pada przed matem Ghul. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na A3. Z ciemności Ghul popycha pion na F6. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z A3 na B5.

Okrutny cios: pion Ghul bije skoczek nasz bohater na B5.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi hetman na A6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5.

Okrutny cios: pion Ghul bije pion nasz bohater na E5.

nasz bohater posuwa pion z G2 na G4, a zaraz potem ghul ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G4 na H5.

Z ciemności Ghul popycha pion na E4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Ghul odpowiada, ruszając król z E8 na F7.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi skoczek na B3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.

skoczek Ghul posuwa się z B3 na A1. nasz bohater posuwa pion z H5 na H6; potem ghul ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D6. Z ciemności Ghul popycha pion na A2, i pion nasz bohater zajmuje D7, zostawiając D6 w tyle.

Ghul daje szach hetman na A5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi skoczek na B3. Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.

Na A1 Ghul promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater posuwa król z D1 na C2. Mat: Ghul kończy nasz bohater na C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 16