Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Galaretka.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z C6 na D6 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Galaretka ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, i skoczek Galaretka posuwa się z F3 na E5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B3.
Galaretka ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania pion Galaretka.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Galaretka znika bez śladu.
Szach od Galaretka: wieża osadza się na F4.
król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając F2 w tyle, a zaraz potem galaretka odpowiada, ruszając skoczek z C4 na D6. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi wieża na B4, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A3. pion Galaretka posuwa się z G5 na G4, i nasz bohater posuwa skoczek z H3 na F4.
Galaretka ustawia goniec na H7, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na E6, nasz bohater wymusza szach na Galaretka.
Z ciemności Galaretka popycha król na E8. Zabierając pion na G7, nasz bohater wymusza szach na Galaretka.
Galaretka odpowiada, ruszając król z E8 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G7 na H5. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi goniec na G8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4.
Galaretka rusza wieża z B4 na D4 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa wieża z A3 na A4. Szach od Galaretka: skoczek osadza się na E4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4; potem z ciemności Galaretka popycha wieża na D6. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na E4.
Z cieni, Cios w plecy. Galaretka traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Galaretka odpowiada, ruszając król z F7 na G6. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z H5 na G3. Galaretka rusza goniec z G8 na B3 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D4, i goniec Galaretka posuwa się z B3 na F7. nasz bohater posuwa wieża z D4 na C4.
Galaretka ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C6.
Z ciemności Galaretka popycha goniec na B3. Zabierając wieża na D6, nasz bohater wymusza szach na Galaretka.
Galaretka odpowiada, ruszając król z G6 na G5. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi goniec na D1. Od D6 do D1 wieża nasz bohater pochłania goniec Galaretka.
król Galaretka posuwa się z G5 na H6, a zaraz potem nasz bohater posuwa pion z B2 na B4. Galaretka ustawia król na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B5.
Z ciemności Galaretka popycha król na G7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając król z G7 na G6.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z B6 na B7, podczas gdy z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na H7. Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
król Galaretka posuwa się z H7 na H6; potem nasz bohater posuwa król z E5 na F4. Galaretka ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D6.
Z ciemności Galaretka popycha król na G7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na B7.
Galaretka odpowiada, ruszając król z G7 na F8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.