Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

król nasz bohater ląduje na E1 i pokonuje wieża Alfa-nietoperz!

nasz bohater pada przed matem Alfa-nietoperz. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na B8. Zabierając skoczek na B8, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.

król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na D7. nasz bohater posuwa pion z B2 na B4, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia pion na H2, wypatrując każdego pola.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D8. nasz bohater daje szach wieża na B8.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D8 na C7, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z B8 na H8. Pion Alfa-nietoperz koronuje się na H1 i rodzi się wrogi wieża.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. wieża Alfa-nietoperz dociera na H2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z D2 na D1. Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na H1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz daje szach pion na E3.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D2 w tyle; potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z F7 na B3. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na H6.

Szach od Alfa-nietoperz: pion osadza się na F3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. Alfa-nietoperz daje szach wieża na D1.

nasz bohater posuwa król z D3 na E4. Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Alfa-nietoperz ustawia pion na F2, wypatrując każdego pola. Od E4 do F5 król nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz rusza wieża z D1 na C1 i powala goniec nasz bohater.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H4.

Alfa-nietoperz daje szach goniec na C2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F5 na F4. Pion Alfa-nietoperz koronuje się na F1 i rodzi się wrogi hetman.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E3.

Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na E1.

nasz bohater posuwa król z E3 na D2. Alfa-nietoperz daje szach hetman na G2.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na E1.

hetman Alfa-nietoperz dociera na G3 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Mat. Alfa-nietoperz zamyka sidła i nasz bohater pada na D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 8