Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ghul na piętrze 16.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z E2 na E6 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Ghul ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 hetman nasz bohater zmusza Ghul do obrony.

Z lochowej przebiegłości Ghul prowadzi hetman na E6. nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na E6.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Ghul w dezorientacji.

król Ghul posuwa się z E8 na D8.

Mat! nasz bohater powala Ghul i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 16