Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Mon T. przeciw Pająk dołowy na piętrze 9.
Pająk dołowy posuwa wieża na F8 i zabiera naszą wieża.
Pająk dołowy pada przed matem Mon T.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Mon T. bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A4.
Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na F7, podczas gdy pion Mon T. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z F7 na G7.
Mon T. bije wrogą pion: pion skacze z C3 na B4.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na C8. Mon T. zabiera wrogą pion, lądując na C5.
skoczek Pająk dołowy posuwa się z G4 na E3. Mon T. bije wrogą skoczek: pion skacze z D2 na E3.
Pająk dołowy ustawia goniec na H3, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Mon T. stawia pion na E4. Z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na G4.
Mon T. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na G5.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z G7 na G8, podczas gdy mon T. sunie z pion po planszy, z E4 na E5. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi goniec na E2.
Mon T. bije wrogą goniec: król skacze z E1 na E2.
wieża Pająk dołowy posuwa się z C8 na B8. Mon T. posuwa pion z B2 na B4, a zaraz potem pająk dołowy ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola.
Mon T. bije wrogą pion: goniec skacze z G5 na H4.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na F7, podczas gdy pion Mon T. zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z B8 na F8.
Mon T. daje szach wieża na F4.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na E8. Mon T. bije wieża na F8 i zostawia Pająk dołowy w szachu.
wieża Pająk dołowy spada na F8 i wyrwa wieża Mon T.
Mon T. posuwa pion z C5 na C6; potem pająk dołowy ustawia wieża na F1, wypatrując każdego pola. Mon T. zabiera wrogą pion, lądując na B7.
Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na F5. Pion Mon T. koronuje się na B8 i staje się hetman.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E8 na F7, podczas gdy mon T. sunie z hetman po planszy, z B8 na B6. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na H5.
Mon T. daje szach pion na E6.
król Pająk dołowy posuwa się z F7 na E8. Mon T. posuwa goniec z H4 na F6. Pająk dołowy daje szach wieża na E5.
Mon T. bije wrogą wieża: goniec skacze z F6 na E5.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E7. Mon T. daje szach hetman na D6.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E7 na E8, i mon T. sunie z pion po planszy, z B5 na B6. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na G5.
Pewną dłonią Mon T. prowadzi pion na B7, a zaraz potem pion Pająk dołowy posuwa się z G5 na G4. Mon T. daje szach hetman na D7.
Pająk dołowy ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Mon T. stawia król na F2. Pająk dołowy daje szach pion na G3.
Mon T. bije wrogą pion: król skacze z F2 na G3.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F8 na G8. I jest mat: Mon T. kończy partię na B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.