Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Rój na piętrze 26.
pion nasz bohater ląduje na D3 i pokonuje wieża Rój!
nasz bohater pada przed matem Rój. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D3.
Po powaleniu pion na D3 Rój grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Szach od Rój: hetman osadza się na E3.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając D2 w tyle. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Rój na planszy.
Rój odpowiada, ruszając pion z C4 na C3; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Ostrość Rój spada na C2 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.