Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Daniel C. przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.

Daniel C. odpowiada w gniewie: goniec skacze z C1 na D2 i bije wrogą goniec.

W końcu Daniel C. stawia mata i Alfa-nietoperz ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Daniel C. bije wrogą pion: pion skacze z C2 na D3.

Po powaleniu pion na D2 Alfa-nietoperz grozi królowi Daniel C.

Daniel C. zabiera wrogą goniec, lądując na D2.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E5. Daniel C. bije wrogą pion: pion skacze z D3 na E4.

Okrutny cios: pion Alfa-nietoperz bije pion Daniel C. na G2.

Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na G2.

Dzięki Skradanie Daniel C. oszukuje Alfa-nietoperz na planszy.

Alfa-nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Daniel C. bije wrogą pion: pion skacze z E4 na D5.

Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu Daniel C.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7, i goniec Daniel C. zajmuje B4, zostawiając D2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E7 na E5.

Od A7 wieża Daniel C. zmusza Alfa-nietoperz do obrony.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8. Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na F7.

skoczek Alfa-nietoperz dociera na F3 i grozi królowi Daniel C.

Daniel C. bije wrogą skoczek: pion skacze z E2 na F3.

Alfa-nietoperz ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia pion na D6. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B8, podczas gdy pion Daniel C. zajmuje D7, zostawiając D6 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B8 na C7. Daniel C. daje szach goniec na A5.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na C6. Pion Daniel C. koronuje się na D8 i staje się hetman.

król Alfa-nietoperz posuwa się z C6 na B5, i daniel C. posuwa hetman z D8 na A8. Alfa-nietoperz ustawia król na C4, wypatrując każdego pola.

Daniel C. daje szach wieża na C7.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B5, i wieża Daniel C. zajmuje C6, zostawiając C7 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z F5 na F4.

Daniel C. wymusza ostatecznego mata z A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 8