Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Daniel C. przeciw Alfa-nietoperz na piętrze 8.
Daniel C. odpowiada w gniewie: goniec skacze z C1 na D2 i bije wrogą goniec.
W końcu Daniel C. stawia mata i Alfa-nietoperz ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Daniel C. bije wrogą pion: pion skacze z C2 na D3.
Po powaleniu pion na D2 Alfa-nietoperz grozi królowi Daniel C.
Daniel C. zabiera wrogą goniec, lądując na D2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na E5. Daniel C. bije wrogą pion: pion skacze z D3 na E4.
Okrutny cios: pion Alfa-nietoperz bije pion Daniel C. na G2.
Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na G2.
Dzięki Skradanie Daniel C. oszukuje Alfa-nietoperz na planszy.
Alfa-nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Daniel C. bije wrogą pion: pion skacze z E4 na D5.
Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu Daniel C.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7, i goniec Daniel C. zajmuje B4, zostawiając D2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E7 na E5.
Od A7 wieża Daniel C. zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8. Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na F7.
skoczek Alfa-nietoperz dociera na F3 i grozi królowi Daniel C.
Daniel C. bije wrogą skoczek: pion skacze z E2 na F3.
Alfa-nietoperz ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia pion na D6. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B8, podczas gdy pion Daniel C. zajmuje D7, zostawiając D6 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z B8 na C7. Daniel C. daje szach goniec na A5.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na C6. Pion Daniel C. koronuje się na D8 i staje się hetman.
król Alfa-nietoperz posuwa się z C6 na B5, i daniel C. posuwa hetman z D8 na A8. Alfa-nietoperz ustawia król na C4, wypatrując każdego pola.
Daniel C. daje szach wieża na C7.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na B5, i wieża Daniel C. zajmuje C6, zostawiając C7 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z F5 na F4.
Daniel C. wymusza ostatecznego mata z A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.