Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na D3.
Alfa-nietoperz pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania wieża Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz bije pion na G2 i daje szach nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na C7. Od G1 do H3 skoczek nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z E7 na E5. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na G2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na D8. Od D3 do E4 pion nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z D8 na B6. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F5.
Alfa-nietoperz posuwa się na D2 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha pion na D3; potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F3 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z D2 na C3. Od B2 do C3 pion nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na C5. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z C5 na F8. nasz bohater posuwa wieża z A1 na D1. Alfa-nietoperz daje szach pion na D6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7. Od D1 do D3 wieża nasz bohater pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z F8 na G7; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z H3 na G5. Alfa-nietoperz posuwa się na C3 i zabiera naszą pion.
Od D3 do C3 wieża nasz bohater pochłania goniec Alfa-nietoperz.
król Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na D8. Zabierając pion na F7, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na D6, nasz bohater wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na F8; potem pion nasz bohater zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z F8 na G8.
nasz bohater daje szach pion na F7.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na F8. Od C8 wieża nasz bohater zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
król Alfa-nietoperz posuwa się z F8 na E7. Promocja: na F8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Alfa-nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.