Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.
Wilk posuwa goniec na C4 i zabiera naszą hetman.
Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.
pion Wilk spada na B2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na B2.
Z ciemności Wilk popycha pion na A3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Wilk odpowiada, ruszając wieża z C5 na D5, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na C1. Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi skoczek na H5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C4. skoczek Wilk spada na C4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z C1 na C4.
Okrutny cios: goniec Wilk bije hetman nasz bohater na C4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C1. Z ciemności Wilk popycha goniec na B5. Od C8 wieża nasz bohater zmusza Wilk do obrony.
Wilk odpowiada, ruszając król z E8 na D7, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C8 na C3. Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi skoczek na G3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7. Okrutny cios: skoczek Wilk bije pion nasz bohater na E2.
nasz bohater bije pion na G7 i zostawia Wilk w szachu.
Wilk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C7. Z ciemności Wilk popycha hetman na E4.
I jest mat: nasz bohater kończy partię na G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.