Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Galaretka na piętrze 7.
król nasz bohater ląduje na F4 i pokonuje wieża Galaretka!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Galaretka wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa król z E1 na F2; potem galaretka ustawia wieża na E5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F3.
Szach od Galaretka: skoczek osadza się na D2.
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając F3 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając wieża z E5 na E4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G3.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi goniec na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H3.
Szach od Galaretka: pion osadza się na G4.
nasz bohater posuwa król z H3 na G3, a zaraz potem galaretka ustawia wieża na F4, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z G3 na F4.
Z ciemności Galaretka popycha skoczek na B1. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Galaretka odpowiada, ruszając pion z G7 na G6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na C5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H6. Z cieni, Cios w plecy. Galaretka traci figurę na ostrzu nasz bohater.
skoczek Galaretka posuwa się z B1 na A3; potem nasz bohater posuwa król z H6 na G7. Galaretka ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H7. Na B1 Galaretka promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.
król nasz bohater zajmuje G7, zostawiając H7 w tyle, podczas gdy galaretka odpowiada, ruszając skoczek z A3 na B5. nasz bohater sunie z król po planszy, z G7 na H7.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na F8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H6. skoczek Galaretka posuwa się z B1 na A3, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z H6 na G5.
Galaretka ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4, podczas gdy z ciemności Galaretka popycha pion na B5.
król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F4 w tyle. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Galaretka.
Galaretka odpowiada, ruszając goniec z F7 na E8. nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E5. skoczek Galaretka dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E6.
Szach od Galaretka: goniec osadza się na F7.
nasz bohater posuwa król z E6 na D7. Galaretka ustawia skoczek na D2, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6.
Z ciemności Galaretka popycha goniec na C4. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C6 na C5.
Szach od Galaretka: skoczek osadza się na B3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B4; potem z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi goniec na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A3.
Z cieni, Cios w plecy. Galaretka traci figurę na ostrzu nasz bohater.
goniec Galaretka posuwa się z F7 na E6. nasz bohater posuwa król z A3 na B4, podczas gdy galaretka ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A5, i z ciemności Galaretka popycha król na F6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.
goniec Galaretka dociera na C8 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z A6 na B5.
Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na E5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C6. goniec Galaretka posuwa się z C8 na E6.
nasz bohater posuwa król z C6 na C7, i galaretka ustawia goniec na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D7.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Galaretka znika bez śladu.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Galaretka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.