Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Chodzący grób na piętrze 14.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na D3.

Ostrość Chodzący grób kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Z ciemności Chodzący grób popycha król na D8, i król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Chodzący grób odpowiada, ruszając hetman z H7 na E7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C1.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi hetman na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3; potem skoczek Chodzący grób posuwa się z A3 na B5.

nasz bohater posuwa pion z E3 na E4. Chodzący grób daje szach hetman na A3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. hetman Chodzący grób dociera na B2 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając C2 w tyle. Mat. Chodzący grób zamyka sidła i nasz bohater pada na D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 14