Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Chodzący grób na piętrze 14.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na E6.
Chodzący grób pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A3.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na H5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, a zaraz potem król Chodzący grób posuwa się z E8 na E7.
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z E3 na D4.
Chodzący grób ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Chodzący grób popycha król na E7.
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F1 na D3.
Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z D7 na D6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E2.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A7; potem król Chodzący grób posuwa się z D7 na C7.
nasz bohater posuwa goniec z D3 na A6, a zaraz potem chodzący grób ustawia hetman na E6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije pion na B7 i zostawia Chodzący grób w szachu.
Z ciemności Chodzący grób popycha król na D8. nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na E6.
Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. Mat. hetman nasz bohater na D7 nie zostawia Chodzący grób ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.