Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Chodzący grób na piętrze 14.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na E6.

Chodzący grób pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A3.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi pion na H5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, a zaraz potem król Chodzący grób posuwa się z E8 na E7.

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z E3 na D4.

Chodzący grób ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Chodzący grób popycha król na E7.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F1 na D3.

Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z D7 na D6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E2.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A7; potem król Chodzący grób posuwa się z D7 na C7.

nasz bohater posuwa goniec z D3 na A6, a zaraz potem chodzący grób ustawia hetman na E6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije pion na B7 i zostawia Chodzący grób w szachu.

Z ciemności Chodzący grób popycha król na D8. nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na E6.

Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. Mat. hetman nasz bohater na D7 nie zostawia Chodzący grób ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 14