Kronika bitwy
Alfonso M. ustawia figury przeciw Pająk dołowy. Loch milcząco obserwuje.
Alfonso M. odpowiada w gniewie: król skacze z B3 na C2 i bije wrogą wieża.
W końcu Alfonso M. stawia mata i Pająk dołowy ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Alfonso M. powala pion na H3.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na H5. Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi król na D2. wieża Pająk dołowy dociera na D6 i grozi królowi Alfonso M.
Alfonso M. posuwa król z D2 na C3, podczas gdy pająk dołowy ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola. Od C1 do B2 goniec Alfonso M. pochłania pion Pająk dołowy.
Z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na F3; potem król Alfonso M. zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, a zaraz potem alfonso M. sunie z goniec po planszy, z B2 na D4.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na E6. Czyste uderzenie: goniec Alfonso M. powala skoczek na A7.
Pająk dołowy daje szach wieża na C6.
Alfonso M. posuwa król z C4 na B5. goniec Pająk dołowy dociera na E2 i grozi królowi Alfonso M.
Bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na B4. Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na F5, a zaraz potem goniec Alfonso M. zajmuje D4, zostawiając A7 w tyle.
Pająk dołowy daje szach wieża na C4.
Alfonso M. sunie z król po planszy, z B4 na B3. wieża Pająk dołowy dociera na B5 i grozi królowi Alfonso M.
Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi król na A3, i wieża Pająk dołowy posuwa się z B5 na B2. Czyste uderzenie: goniec Alfonso M. powala wieża na B2.
Pająk dołowy ustawia wieża na C2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na B3. goniec Pająk dołowy dociera na C4 i grozi królowi Alfonso M.
Czyste uderzenie: król Alfonso M. powala wieża na C2.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z F7 na F5, a zaraz potem alfonso M. sunie z goniec po planszy, z B2 na F6. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na G4.
Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi pion na H4, podczas gdy goniec Pająk dołowy posuwa się z C4 na D5. Alfonso M. posuwa goniec z F6 na E5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk dołowy znika bez śladu.
Pająk dołowy ustawia goniec na F3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec Alfonso M. powala pion na F4.
Pająk dołowy daje szach goniec na E4.
król Alfonso M. zajmuje D2, zostawiając C2 w tyle; potem pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E8 na F8. Alfonso M. sunie z król po planszy, z D2 na E3.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi goniec na B1, i pewną dłonią Alfonso M. prowadzi król na D4. król Pająk dołowy posuwa się z F8 na E7, podczas gdy alfonso M. posuwa król z D4 na E5.
pion Pająk dołowy dociera na D6 i grozi królowi Alfonso M.
Bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na D5; potem z ciemności Pająk dołowy popycha król na F6. Czyste uderzenie: król Alfonso M. powala pion na D6.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F6 na G6, i alfonso M. sunie z król po planszy, z D6 na E6. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi goniec na D3, podczas gdy pewną dłonią Alfonso M. prowadzi król na E7.
goniec Pająk dołowy posuwa się z D3 na E2, i alfonso M. posuwa goniec z F4 na G5. Pająk dołowy ustawia goniec na C4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na D6, a zaraz potem z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na A2. król Alfonso M. zajmuje E5, zostawiając D6 w tyle; potem pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z A2 na G8.
Alfonso M. sunie z król po planszy, z E5 na D6. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na F7, i pewną dłonią Alfonso M. prowadzi król na E5.
goniec Pająk dołowy posuwa się z G8 na H7, podczas gdy alfonso M. posuwa goniec z G5 na F4. Pająk dołowy ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na F6; potem z ciemności Pająk dołowy popycha król na F8. Szach: Alfonso M. zaciska sidła, prowadząc goniec na H6.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F8 na G8, i alfonso M. sunie z król po planszy, z F6 na G5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk dołowy znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na H8. Czyste uderzenie: król Alfonso M. powala pion na H5.
pion Pająk dołowy posuwa się z F5 na F4. Od H6 do F4 goniec Alfonso M. pochłania pion Pająk dołowy.
Pająk dołowy ustawia goniec na C2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na G5. Z ciemności Pająk dołowy popycha król na G8; potem pion Alfonso M. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z G8 na F7. Alfonso M. sunie z pion po planszy, z H5 na H6, i z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na G8.
Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi król na F6, podczas gdy król Pająk dołowy posuwa się z G8 na H8. Alfonso M. posuwa król z F6 na F7.
Pająk dołowy ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Alfonso M. stawia król na F6. Z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na H3, a zaraz potem król Alfonso M. zajmuje G5, zostawiając F6 w tyle.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z H3 na F1. Alfonso M. sunie z król po planszy, z G5 na G6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi goniec na H3.
Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi pion na H7, i goniec Pająk dołowy posuwa się z H3 na G4. I jest mat: Alfonso M. kończy partię na E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.