Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Alberto C. rzuca wyzwanie Mchowy niedźwiedź na piętrze 27.

Alberto C. odpowiada w gniewie: pion skacze z F2 na E3 i bije wrogą hetman.

W końcu Alberto C. stawia mata i Mchowy niedźwiedź ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alberto C. zabiera wrogą hetman, lądując na E3.

Mchowy niedźwiedź daje szach pion na F2.

król Alberto C. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Mchowy niedźwiedź odpowiada, ruszając wieża z C3 na B3, podczas gdy alberto C. sunie z pion po planszy, z H2 na H3.

Szach od Mchowy niedźwiedź: pion osadza się na F3.

Alberto C. bije wrogą pion: pion skacze z G2 na F3.

pion Mchowy niedźwiedź posuwa się z C7 na C6. Alberto C. zabiera wrogą skoczek, lądując na G4.

Mchowy niedźwiedź ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola. Alberto C. bije wrogą pion: król skacze z E2 na F2.

Z ciemności Mchowy niedźwiedź popycha król na E7. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Dzięki Skradanie Alberto C. oszukuje Mchowy niedźwiedź na planszy.

Mchowy niedźwiedź odpowiada, ruszając wieża z A6 na A4.

Mat! Alberto C. powala Mchowy niedźwiedź i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Mchowy niedźwiedź, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 27