Kronika bitwy
Alberto C. ustawia figury przeciw Alfa-nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
hetman Alberto C. ląduje na E5 i pokonuje skoczek Alfa-nietoperz!
Mat! Alberto C. powala Alfa-nietoperz i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala pion na D3.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F5 na G5. Od D3 do E4 pion Alberto C. pochłania pion Alfa-nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na E5. Od A4 hetman Alberto C. zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na F8. Od A4 do D4 hetman Alberto C. pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz ustawia goniec na E8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia wieża na C1. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na F7, a zaraz potem pion Alberto C. zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z G5 na G6; potem alberto C. sunie z pion po planszy, z A4 na A5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na D5.
Od D4 do D5 hetman Alberto C. pochłania pion Alfa-nietoperz.
wieża Alfa-nietoperz posuwa się z G6 na G5. Alberto C. posuwa hetman z D5 na D4, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia goniec na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia hetman na A4. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na G6; potem pion Alberto C. zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z F4 na F3, a zaraz potem alberto C. sunie z pion po planszy, z A6 na A7. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na G8.
Promocja: na A8 Alberto C. zamienia piona w hetman.
król Alfa-nietoperz posuwa się z G8 na H7. Alberto C. posuwa hetman z A8 na D8, i alfa-nietoperz ustawia goniec na H6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: hetman Alberto C. powala pion na E7.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na G8. Od E7 do H4 hetman Alberto C. pochłania pion Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z F7 na H5. Czyste uderzenie: hetman Alberto C. powala goniec na H5.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na B8. Od C7 wieża Alberto C. zmusza Alfa-nietoperz do obrony.
król Alfa-nietoperz posuwa się z H7 na G8. Szach: Alberto C. zaciska sidła, prowadząc hetman na E8.
Alfa-nietoperz ustawia goniec na F8, wypatrując każdego pola. Alberto C. daje szach hetman na G5.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na H8. Zabierając skoczek na E5, Alberto C. wymusza szach na Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z H8 na G8. Alberto C. wymusza ostatecznego mata z E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa-nietoperz, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.