Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.
pion nasz bohater ląduje na F4 i pokonuje skoczek Wilk!
nasz bohater pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Wilk posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
Od C1 do B2 goniec nasz bohater pochłania pion Wilk.
skoczek Wilk posuwa się z D6 na C4. nasz bohater posuwa goniec z B2 na C3. Wilk posuwa się na E3 i zabiera naszą pion.
Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania skoczek Wilk.
Z ciemności Wilk popycha wieża na D5; potem hetman nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D1 w tyle. Wilk odpowiada, ruszając hetman z F5 na H5.
Od E3 do F4 pion nasz bohater pochłania skoczek Wilk.
Mat: Wilk kończy nasz bohater na H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.