Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.

goniec nasz bohater ląduje na G2 i pokonuje skoczek Wilk!

nasz bohater pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Wilk w dezorientacji.

Po powaleniu pion na G2 Wilk grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą skoczek: goniec skacze z F1 na G2.

Wilk ustawia hetman na H7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Z ciemności Wilk popycha skoczek na E4. goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle, podczas gdy wilk odpowiada, ruszając wieża z C5 na C8.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Szach od Wilk: hetman osadza się na H4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1. Mat: Wilk kończy nasz bohater na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21